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Storyboard

STORYBOARD Un storyboard o tabla de historia es un conjunto de ilustraciones mostradas en secuencia con el objetivo de servir de guía para entender una historia, previsualizar una animación o seguir la estructura de una película antes de realizarse o filmarse. El storyboard se basa en el guión y su idea básica es que antes del rodaje las líneas principales de la película sean planeadas, los detalles a discutir se decidan y la duración de cada secuencia se estime. En un storyboard, las tomas son presentadas como unas historietas, de tal manera que los movimientos que suceden en la toma se pueden visualizar. La elaboración de un storyboard está en función directamente proporcional con el uso: en publicidad a menudo es mucho más general para que el director y el productor aporten con su talento y enriquezcan la filmación, mientras que en cine es mucho más técnico y elaborado para que sirva de guía a cada miembro del equipo de trabajo. También podemos encontrar storyboard

Multimedia

Teoría proyecto multimedia Surge de una necesidad, viene a resolver un problema Lo primero es definir, acotar el problema. Se desprenden los objetivos ¿Para qué servirá? Acotar las expectativas y precisarlas. Los objetivos deben orientar el desarrollo del proyecto. Elegir un argumento o tema. Resolución de objetivos. Enfocarlo Se incorporan los condicionamientos pedagógicos del proyecto: RECEPTOR “Características del sujeto” La elección del argumento supone una decisión donde confluyen objetivos, argumentos, contenidos, etc. Creatividad. Cuando se define el tema o argumento surge la necesidad de realizar una investigación sobre los temas abordados. La investigación no puede sobrevalorarse o subestimarse. El material necesario que se debe reunir son: textos, videos, sonidos y fotografías. Se debe hacer una utilización adecuada de este material. La tarea ardua surge a partir de la investigación. Incluye la digitalización. Tener en

Animación

Animación https://www.youtube.com/watch?v=_jCQHhKeQuo Etimológicamente la palabra animación proviene del latín animatio que significa “aumento de la actividad y la energía”. Sus componentes léxicos son: anima (respiración, principio vital, vida), más el sufijo -ción (acción y efecto). Por lo que podemos concluir que la animación es darle vida a “algo” para que realice una acción determinada, este “algo” puede ser desde un dibujo hasta cualquier cosa que podamos imaginar, pero que podemos catalogar de acuerdo a su técnica en dos grandes grupos, que son la animación bidimensional y la animación tridimensional tanto análoga como digital. Aquí vale hacer una aclaración, hoy en día una animación podría realizarse totalmente con herramientas análogas como una cámara réflex 35mm o una Super 8, por ejemplo. Sin embargo, actualmente se utilizan herramientas digitales tanto para la captura fotográfica como para la postproducción por lo que la animación termina siendo digital. Po